ピックワールド(PIC World)

Game

スマートフォンでのゲーム利用に関するアンケート調査(MyVoice)

今日は三が日の最終日ですね。 おそらくは、そんな人は、どっぷり使っているのではないかな? ゲーム。 今年もこの話題だけは、きっと元気なのでしょうね。 なんだかな~ 【スマートフォンでのゲーム利用に関するアンケート調査】 […]

2019年01月03日

<2019年のモバイル市場予測>世界全体のアプリストア内消費支出は1,220億ドル超に モバイルゲームは、ゲーム市場におけるシェアを60%に拡大(App Annie)

やっぱりゲーム市場というのは、モバイルゲームに移行しているんだねぇ。 だから、あんなにすごい、ゲームスマホなんて製品も出てくるわけだ。 速いのかどうかは知らないけれど、まぁ、それ使ってりゃってことになっちゃうんだろうなぁ […]

2018年12月26日

約6割が「eスポーツ」を認知 – ジャストシステムのモバイル&ソーシャルメディア月次定点調査(2018年9月度)から

まぁ、認知はしているけれども、これってほんとにスポーツなのか? どちらかというと、それは認めたくないな? 反射神経はそうなのだろうけれど、なんかなぁ・・? 約6割が「eスポーツ」を認知 『モバイル&ソーシャルメディア月次 […]

2018年10月18日

スマホゲームについてのアンケート – 暇つぶし、気分転換と言いつつ約6割が1日30分以上ゲームに没頭!

すごいよね。 朝、電車に乗って、他の人がやっていることを(ちょっと)見ていると、みんなゲームやってるもの。 余計なお世話ではあるが、朝はね、情報収集と、その日会社でなにかやるかを考えるんだよ~ 別に、ちょこちょこやるのは […]

2018年10月11日

「NEOGEO mini」2018年7月24日発売!本日より予約開始!

とても残念だが、このゲーム機では遊んだことがない。 加えてスペックもよくわからないけれど、懐かしい方もいるのではないのかな? 最近良く話を聞く、昔のゲーム機を小さくした製品ですが、NEOGEO も小さくなって NEOGI […]

2018年07月01日

中国に進出した日本ゲーム VS 日本に進出した中国ゲームの実績分析

そんなにたくさんは、ゲームってやりゃしないので、あまり関心がないのではあるが、動向ぐらいは、知っておきましょうかねぇって思って。 日本で作られて、中国に進出したゲームと、中国で作られて、日本に進出したゲームの売上比較が掲 […]

2018年06月10日

競技アーチェリーシミュレーターが家庭向けに登場 – VR ソフト「ModernArcheryVR」

少しずつではありますが、こういった家庭用の VR ソフトウエア(ゲーム)が出てきていますね。 ゴークルつけてセンサー握ってプレイするのだとは思うけれど、これ、ほかの人にはいったい何してるかわからない~ 変な人になるのだけ […]

2018年05月07日

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