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Job総研による『2022年 スマホ使用の実態調査』を実施 ”歩きスマホ”9割が経験あり 内7割が危険な目に

まぁねぇ。 ほとんどの人がやったことあるんだろうなって思う。 車を運転していて後ろから見ていても、なんかやってるなってのが判るぐらいで、ふらついていたり、未だに多いものねぇ。 そんなスマートフォンの利用実態調査の結果がこ […]

2022年09月22日

ゲーム規制条例案に賛成が49.75%?子育て世代の親に子供のゲームのプレイ時間について聞いた結果を発表

言う事聞いてくれるような、素直な子供なら良いけど、(多分)そうじゃないことが、ほとんどだと思うんだよな。 そうすると、ゲームするな!っとか、指導しなければならないわけで、子供はそれでもやりたいから、最初は布団の中で隠れて […]

2020年03月07日

[App Annie Japan]『モバイル市場年鑑 2020』2019年のモバイル市場振り返りと今後の予測を発表〜ゲーム、金融、小売業界、動画ストリーミング市場などモバイルで変革した業界の動向を紹介〜

2019年のモバイル市場に関する包括的なレポート『モバイル市場年鑑 2020』が、App Annie Japan から発表されているので、紹介します。 人気のゲームやアプリは、(やっぱり)各国で異なりますね。 日本では、 […]

2020年01月20日

スマートフォンに関する意識・実態調査 2019 (ソニー生命保険株式会社)

スマートフォンの利用に関しての、ソニー生命保険が行った調査結果です。 結果を見ると、なるほどねというか、そうだろうなぁというか・・ 携帯電話って、最初は au とドコモしかなかったのね。 多分 20~25年ぐらい前ぐらい […]

2019年12月07日

10代の約7割が「毎朝のスマホアプリ利用ルーティン」を持つ – ジャストシステムの月次定点調査から

これはあるあるですよね。 個室にっゆっくり座ってとか、通勤電車の中では、これを必ずやるとか・・ もちろんそうなっているし、それは、午前 9 時過ぎぐらいまで続いている。 10代の約7割が「毎朝のスマホアプリ利用ルーティン […]

2019年11月24日

東京2020オリンピック限定モデル「Galaxy S10+ Olympic Games Edition」好評発売中

前代未聞の事態となっている、マラソンと競歩の開催地の件もあるけれど、近づいてきていますよね。 東京オリンピック。 いろいろな便乗商品も出てきているけれど、Samsung の Galaxy にも、オリンピックモデルがあるん […]

2019年11月08日

『Amazon Alexa Developerスキルアワード2019』受賞作品を発表

どんどんスキルが出てくるんだけれど、何だかよくわからないような状況にもなっているんだよな。 もう少し、わかりやすくしてほしい。 というか、何かを Alexa に頼むと、スキル入れるよと聞いてくれるから、まぁ、良いんだけど […]

2019年09月17日

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